Neues Computerspiel auf dem Markt, innovatives Interaktionsdesign, gefeierte VR-Welten. Fantastische Voraussetzungen für Erfahrungen der besonderen Art. Oder eben der besonders schlimmen Art: Wenn reale und virtuelle Welt verschwimmen, und Gewalt die Grenzen durchbricht, dann ist eigentlich alles möglich. Klassiker des Genres, aus heutiger Sicht visionär, und natürlich very very frightening.
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